[DSA5] Abenteuer „Alte Schuld und tiefer Hass“ im Scriptorium Aventuris veröffentlicht

Heute veröffentlichte ich mein DSA5-Gruppenabenteuer „Alte Schuld und tiefer Hass“ im Scriptorium Aventuris. An dem Abenteuer arbeitete ich mit sehr viel Herzblut in meiner Freizeit seit fast einem ganzen Jahr. Umso stolzer bin ich und freue mich sehr, dass es endlich reif genug für die Öffentlichkeit war.

Cover-Teaser

Anders als bei meinen bisherigen sechs Publikationen im Scriptorium, die alle als „pay what you want“ eingestellt wurden, entschied ich mich bei diesem umfangreichen Projekt für einen Festpreis von 7,99 € – bei einem Verkauf erhalte ich 50% Tantiemen. Ihr erhaltet dafür das 64-seitige Abenteuer im ordentlichen DSA5-Layout als PDF-Datei, sowie zusätzlich auch alle 21 von mir speziell für das Abenteuer erstellten Zeichnungen in Originalgröße im PNG-Format. Ich hoffe, dass ihr euch vom Festpreis nicht abschrecken lasst und wünsche euch mit diesem Abenteuer genauso spannende Spielabende, wie wir sie erlebten. Über Feedback, konstruktive Kritik und Spielberichte von euch freue ich mich schon!

In diesem Blog-Beitrag findet ihr weitere Informationen zum Abenteuer als auch zur Entstehungsgeschichte.

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[DSA] Alrik der Basiliskenschreck – Ein Märchenbuch

Teaser - Alrik der Basiliskenschreck

Am 07.Oktober 2017 erschien das Märchenbuch „Alrik der Basiliskenschreck“ von Hagen Tronje Grützmacher (Text und Idee) und Rudolf Eizenhöfer (Illustrationen und Buchgestaltung) im Schwarze Ritter Verlag. Auf 46 Seiten befindet sich ein zauberhaftes kleines und schön illustriertes Märchen für Kinder ab 5 Jahren. Nun gut, aber warum würde ich über ein Märchenbuch für Kinder schreiben? Eine derartige Beschreibung passt immerhin auf ziemlich viele Bücher. Der informierte Pen&Paper-Spieler weiß natürlich, was das Besondere an diesem Buch ist. Auch der findige Blog-Leser könnte bereits erahnt haben, worauf ich mit dem Kürzel [DSA] im Titel hinaus wollte: „Alrik der Basiliskenschreck“ ist das allererste Kinderbuch in der Welt von Aventurien, d.h. dem unweigerlich bekanntesten Kontinent in „Das Schwarze Auge“.

Als begeisterte DSA-Spieler – zugleich zahlreich mit Kindern gesegnet – haben meine Frau und ich das Buch selbstverständlich direkt vorbestellt. Vor wenigen Tagen haben wir es zum ersten Mal unseren beiden Kleinen Theodor (5 Jahre) und Rosalie (4 Jahre) vorgelesen. Unsere Eindrücke zum Buch findet ihr in diesem Beitrag.

Achtung! Könnte Spoiler für Eltern enthalten!

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[Fragged Empire] Demorunde – Das Geisterschiff Karthago

Fragged Empire - Schnellstarter Demorunde

Über einen längeren Zeitraum befasste ich mich komplett alleine mit Fragged Empire – d.h. ohne Spielrunde. Das fand ich aber keineswegs schlimm, denn ich hatte viel Spaß und meine Kreativität war angeregt: Die Hintergründe der Spielwelt animierten mich zu einigen Gedankenspielen im Kopf, Ideen und Szenarien reiften, die Welt wurde vor meinen Augen immer lebendiger. Meine Begeisterung für die post-post-apokalyptische Welt war ungebrochen – vieles musste ich auch voller Elan meiner Frau kundtun: Kaltoraner, Legion, Corporation und Nephilim waren schnell bekannte Völker und auch die Hintergrundstory konnte ich nicht für mich behalten. Ich erinnere mich z.B. an eine über einstündige Fahrt zu meinen Eltern als ich nahezu die komplette Zeit über das Universum von Fragged Empire…philosophierte. Sorry. 🙂

Mir fehlte es zwar nicht wirklich, dass wir keine aktive Fragged Empire Runde hatten, ich freute mich aber umso mehr, als meine Frau irgendwann meinte: „Ja und wann spielen wir das dann mal? Mein Bruder hat da bestimmt auch Bock drauf.“ – „Ok. Gib mir eine Woche Zeit.“

Vor wenigen Wochen war es dann endlich soweit und die erste Demorunde anhand des Schnellstarters & Abenteuers „Das Geisterschiff Karthago“ zusammen mit meiner Frau und meinem Schwager stand auf dem Plan. Trotz meiner Vorfreude war ich skeptisch. Wir alle drei waren skeptisch. War das System etwas für uns? Eignete sich die Welt – die ich bisher in meinem Kopf formte – auch wirklich für den Spieltisch? Mit den Regeln hatte ich mich ja auch noch gar nicht wirklich beschäftigt – trocken Regeln „lernen“ ohne aktiven Einsatz in einer Spielrunde war nicht so weit oben auf meiner Prioritätenliste. Hätten wir denn überhaupt Spaß an taktischen Miniaturenkämpfen? Doch lieber ausschließlich erzählerischer Kampf? Ist das Regelsystem überhaupt gut? Fragen über Fragen, die wir uns natürlich nur selbst beantworten konnten, in dem wir uns einfach in eine Runde stürzten.

Der folgende Beitrag soll sowohl unsere ersten Erfahrungen mit dem doch noch recht jungen System schildern, als auch den ein oder anderen Tipp für Spielleiter geben, die auch mit dem Gedanken spielen eine Demorunde auf der Karthago zu leiten. Eines sei bereits vorweg genommen: Unsere Demorunde war so fantastisch, dass wir uns direkt am nächsten Tag wieder trafen und uns der Erschaffung eigener Charaktere widmeten. Mittlerweile haben wir auch schon das erste Abenteuer mit diesen eigenen Charakteren hinter uns gebracht. Wir sind alle noch begeistert und würden am liebsten nächste Woche direkt weitermachen! Vielleicht kann euch unsere Begeisterung anstecken! 🙂

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[DSA5] Ratcon 2017 – Ulisses. Freeeeeuuund.

Aventurischer Almanach - Silberner Ennie für bestes Setting

Der Montag nach einem phantastischen Wochenende…irgendwie ruhig, trotz der Baustelle vor der Haustür. Die Ratcon 2017 in Limburg ist vorüber und die letzten Urlaubstage sind nun angebrochen. Die Zeit auf der Convention verging wie im Fluge. Meine Frau und ich hatten unglaublich viel Spaß, wir haben sehr viel gelacht, führten nette Gespräche und bekamen neue Eindrücke und Informationen. Um all das Gesehene und Erlebte zu verarbeiten und langfristig im Hirn zu verankern, wird es wohl ein paar Tage benötigen. Abhilfe schafft mir aber wohl auch das Niederschreiben unserer Erfahrungen auf der Ratcon. Doch ich schreibe diesen Beitrag nicht nur für mich, um die Erinnerungen fest zu halten, sondern auch für all jene, die sich vielleicht genau wie wir vor der Veranstaltung gefragt haben: So eine Rollenspiel-Convention…ist das überhaupt etwas für uns? Hierzu werde ich auch schauen, ob und wie weit sich unsere zuvor festgehaltenen Erwartungen (vorheriger Beitrag: „[DSA5] Ratcon 2017 in Limburg – Nur noch 20 Tage!„) tatsächlich erfüllt haben oder ob wir ein komplett falsches Bild hatten. Außerdem erfahrt ihr vielleicht auch, warum Freundschaft zu Affen als auch Freundschaft unter Einhörnern so verdammt wichtig ist.

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[Pathfinder] Ein Einstieg für Kinder ab 10+ Jahren?

Pathfinder - Grundregelwerk

Nachdem unsere zwei Großen (zum Zeitpunkt des Schreibens 10 und 10 Jahre + 364 Tage alt) nach vielen spannenden Runden des klassischen Dungeoncrawl-Brettspiels Drachenhort (engl. Dungeonquest) selbst anmerkten: „Schade, dass es immer so schnell vorbei ist.“ oder „Schade, dass das Spiel immer wieder von vorne beginnt. Mein Held müsste bereits stärker sein…“, überlegte ich bereits vor einiger Zeit ob man mal eine Runde Das Schwarze Auge beginnen sollte um den Abenteuerdurst zu stillen. Immerhin hatte ich auch mit ca. 10 Jahren die ersten spaßigen und sehr stark improvisierten Abenteuer in Aventurien erlebt. Alles war damals noch so neu (DSA 2.Edition), es gab kein „so spielt man richtig“ und es gab kein „offizielles Aventurien“ für uns – Nein, wir spielten all das aus, was unsere Phantasie hergab und so wie es uns gefiel.

Doch die Zeiten ändern sich – ich bin nicht mehr 10 Jahre alt und nach meinem Wiedereinstieg mit der 5.DSA-Edition hatte ich mehr Erfahrung und auch andere Ansprüche an ein Spiel in Aventurien. Und so ging ich in mich und kam zu dem Entschluss, dass ich es war, der einem einfachen, freien und lockeren Einstieg für unsere Kinder in DSA eher im Wege stehen würde. Ich könnte mit den Großen einfach nicht so frei und unvoreingenommen mit DSA starten, so wie es für mich damals selbst in jenem Alter möglich war.

Also suchte ich nach Alternativen und fand Pathfinder!

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[DSA5] Ratcon 2017 in Limburg – Nur noch 20 Tage!

Noch 20 Tage bis zur Ratcon 2017 in der Stadthalle Limburg (Josef-Kohlmeier-Halle)!

Ratcon 2017

Meine Frau und ich freuen uns aus verschiedenen Gründen besonders auf das spannende Ratcon-Wochenende vom 25.08.2017 bis 27.08.2017:

  1. Auf der Convention dreht es sich 48 Stunden um unser gemeinsames Hobby Das Schwarze Auge (und andere Pen & Paper Rollenspiele).
  2. Es wird unsere erste Convention überhaupt, die wir besuchen. Man fühlt sich fast wieder wie 20.
  3. Nach 9 Jahren wird es unser erstes Wochenende, welches wir beide komplett ohne Kinder – weit weit weg von zuhause (also knapp 200km *g*) – gemeinsam verbringen werden.

All diese genannten Gründe sorgen für eine gigantische Vorfreude. Als unerfahrene „Conventionisten“ und komplette Neulinge auf dem Gebiet hat man aber auch hier und da Sorgen – was vor allem durch die Ungewissheit begründet ist. Was erwartet einen? Zugleich resultiert die sehr große Vorfreude auch darin, dass die Latte der Erwartungen entsprechend hoch sitzt. Das Wochenende muss einfach fantastisch werden!

Doch was genau erwarten wir denn von der Convention? Das möchte ich im folgenden Blog-Beitrag erörtern. Nach der Ratcon 2017 werde ich unsere Eindrücke in einem weiteren Beitrag niederschreiben und sehen, welche Erwartungen erfüllt wurden und welche nicht. Ich bin sehr gespannt, ob und wie sich mein / unser Bild von einer Rollenspiel-Convention nach dem Besuch der Ratcon 2017 verändern wird…

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[Geocaching] Mein erster Cache, natürlich mit DSA-Bezug

Hallo zusammen,

nach anfänglicher Skepsis habe ich mich heute zu meinem ersten Geocaching-Ausflug zwingen lassen. Mit Hilfe von GPS-Koordinaten durch die Pampa laufen? Mmh…warum? Als meine Frau mir vor ein paar Tagen aber die Beschreibung eines dieser Caches vorlas, hörte ich beim Wort Angrosch direkt viel interessierter zu. Ein Cache mit DSA-Bezug gar nicht weit weg von unserem Dorf…na gut, das konnte man sich ja mal anschauen. 🙂

Geocaching Brogars Lampe

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[DSA5] Scriptorium Aventuris Vorlagen-Paket aktualisiert – Grafikdateien

Hallo DSA-Community,

das Vorlagen-Paket für Scriptorium Aventuris hat seit der Veröffentlichung am 02.Dezember 2016 bereits zwei Updates erhalten. Nun freue ich mich zu verkünden, dass ich heute das dritte Update veröffentlicht habe. Wie zuvor, gebe ich in meinem Blog auch wieder ein paar Tipps & Tricks, wie ihr die neusten Aktualisierungen am besten verwendet.

Vorlagen-Paket-1-3-Teaser

Für alle, die vielleicht erst mit Version 1.3 des Vorlagen-Pakets beginnen, ist aber auch ein Blick in die vergangenen Posts nützlich, da hier u.a. auch Tipps für Word, OpenOffice und GIMP enthalten sind:

Blog-Posts zu bisherigen Veröffentlichungen und Updates:

  • Initialversion
    • Enthält Hinweise vor allem zu: Schriftarten, Formatvorlagen, Austausch des Coverbilds
  • Update auf Version 1.1 inkl. OpenOffice Writer
    • DSA5-Rautengrafiken als GIMP-Grafikdatei mit mehreren Ebenen
  • Update auf Version 1.2
    • [nur Writer] Stressfreiere Bearbeitung in OpenOffice Writer
    • [nur Writer] Neue Seiten & Seitenvorlagen
    • Cheat Sheet und mögliche Wege zum PDF
    • GIMP-Grafikdatei zur Bereichsmarkierung auf der Aventurienkarte

Nun aber zu den Neuerungen und Tipps zur aktuellen Version.

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[DSA5] Spielbericht „Stadt-Abenteuer: Angbar (Teil 2)“

Puh! Das waren nun aber mehr als fünf Namenlose Tage!

Kaum denkt man, dass der Stress nachlässt und man sich wieder mehr den geliebten Hobbys widmen kann…Bäm! Autounfall. Langes Sitzen ist nach wie vor sehr schmerzhaft, deswegen schreibe ich auf Etappen oder diktiere meiner Frau. 🙂 Hoffentlich ist der Text dadurch nicht zu abgehackt…also durch das Etappenschreiben.

DSA5-Spielbericht-Bild01

Hier nun der versprochene 2. Teil des Spielberichts zum Stadt-Abenteuer in Angbar, der die Geschehnisse des zweiten Tages in dieser fantastischen Stadt beschreibt.

(Was unsere Gruppe am Tag ihres Eintreffens in Angbar erlebte, kann man hier nachlesen.)

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[DSA5] Spielbericht „Mini-Szenario: Sklavenhändler“ und „Stadt-Abenteuer: Angbar (Teil 1)“

Den Zwölfen zum Gruße!

Es kommt mir selbst zwar noch nicht so lange vor, dennoch ist es nun über ein Jahr her, dass unsere DSA5 Gruppe entstand (Artikel „Wie alles begann“). Auch ist bereits wieder eine gewisse Zeit vergangen, seit ich von unseren ersten Spielabenden berichtete, in denen wir das offizielle DSA5-Gruppenabenteuer „Offenbarung des Himmels“ (Spielbericht) erlebten. Unsere Gruppe legte eine Winterpause ein und ich war seitdem auch viel mit dem Scriptorium Aventuris beschäftigt. Nun steht das nächste Abenteuer in den Startlöchern und bald geht es endlich wieder los – vorher wollte ich aber noch über andere vergangene Spielabende berichten und etwas aufholen, damit die Spielberichte nicht zu viele Monate zeitlich hinter den aktuellen Geschehnissen in unserer Gruppe hängen.

Um es vorweg zu nehmen: Unsere Abenteuer waren bisher alle miteinander verbunden, wir starteten also unsere eigene Kampagne mit einer zusammenhängenden Geschichte. Da wir mit Offenbarung des Himmels direkt mit dem Sternenfall in Berührung kamen, spielte dieser bisher auch immer eine gewisse Rolle in den darauf folgenden Abenteuern. Die genauen Hintergründe sind meiner Gruppe noch nicht bekannt – weswegen ich an dieser Stelle auch noch nicht näher darauf eingehen werde. Als Besonderheit unserer Kampagne sehe ich die bunte Mischung aus offiziellen Publikationen und eigenen Abenteuern, die sich mit kleineren Anpassungen bisher gut zusammenfügten.

Im folgenden Beitrag habe ich zwei Spielberichte zusammengefasst: Zum Einen das Mini-Szenario aus den DSA5-Schnellstartregeln, zum anderen ein kleines Stadt-Abenteuer in Angbar, in dem der Handlungsstrang aus „Offenbarung des Himmels“ weitergeführt wurde und in neuen Aufgaben mündete.

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