[DSA5] Spielbericht „Ein Tod in Grangor“ (von Marco Findeisen)

Ok, ok, ich weiß. Eigentlich stehen noch 5 weitere Spielberichte für Abenteuer aus, die wir VOR „Ein Tod in Grangor“ bestanden. Da ich aber gerade viel mehr Lust hatte, etwas zum aktuellen Abenteuer zu schreiben, als in meinen Erinnerungen und alten Notizen zu kramen…und zum anderen, da man im neuen Jahr auch mal was Neues ausprobieren kann, mache ich das jetzt einfach. Auch wenn mein innerer Ordnungsdrang (Nachteil: Ordnungsdrang VII) es vorziehen würde, in chronologisch korrekter Reihenfolge von unseren Abenteuern zu berichten. Aber ich bin da heute einfach mal rebellisch…und außerdem habe ich die Chronik unserer Abenteuer ja bereits auf der Seite zu unserer Sternenfallkampagne festgehalten. Touché.

Ein Tod in Grangor


Da unsere Gruppe selbst noch mitten in diesem Abenteuer steckt, werde ich nur von den bereits erlebten Dingen berichten ohne etwas vorweg zu greifen. Immerhin möchte ich meinen Mitspielern ja auch nichts verraten. Ich versuche mit diesem Beitrag einfach mal etwas zeitnaher am gespielten Geschehen zu bleiben. In meiner Vorstellung wird dieser Spielbericht dann nach den einzelnen Spielabenden weiter anwachsen, bis er mit Abschluss des Abenteuers komplettiert wird. Schauen wir mal, ob das so klappt…

Je weiter der Spielbericht voranschreitet, desto mehr Spoiler wird dieser zwangsläufig enthalten. Wenn ihr das Abenteuer also selbst als Spieler erleben möchtet, solltet ihr vielleicht nicht weiterlesen…

Vielleicht mache ich auch einzelne Posts daraus…mal sehen…

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[DSA5] Spielbericht „Hexenreigen“ (Heldenwerk 1 von Dominic Hladek)

Es gibt wohl Blog-Beiträge, die man plant und beginnt, die liegen bleiben, die man wieder aufgreift und doch nicht fertig werden. Der vorliegende Spielbericht zu Hexenreigen ist einer dieser Fälle. Umso mehr freue ich mich, dass ich nach langer Zeit nun endlich einen einigermaßen runden Bericht veröffentlichen kann – auch wenn es beim erneuten Ansatz wieder wie verhext war. Da vermutlich hier und da Brüche im Text vorliegen, bitte ich dies zu entschuldigen, da der Beitrag in 4 oder mehr unterschiedlichen Etappen in mehr als anderthalb Jahren entstand und ich vorhandene Passagen nicht komplett umschreiben wollte. Auch ist nach so langer Zeit natürlich das ein oder andere Detail nicht mehr präsent.

Mich traf ja fast der Schlag, als ich bemerkte, dass der letzte Spielbericht über die Erlebnisse in Angbar in Zusammenhang mit unserer „Sternenfall-Kampagne“ bereits mehr als anderthalb Jahre zurückliegt. In der vergangenen Zeit haben wir natürlich weitere spannende Abenteuer als auch hin und wieder lustige Geschehnisse in Aventurien erlebt. Da ich ein Fan von chronologischen Abläufen bin, bringe ich es natürlich nicht übers Herz die vergangenen Abenteuer zu überspringen und direkt von unserem aktuellen Abenteuer zu berichten. Deswegen möchte ich euch auf eine Reise zurück in meine Erinnerungen und die Notizen / Mitschrift meiner Frau zum Erleben des ersten Heldenwerk-Abenteuers „Hexenreigen“ von Dominic Hladek einladen. Das Abenteuer liegt nun schon eine ganze Weile zurück – wir spielten dies im 4. Quartal 2016 (!) – und es ist uns in sehr positiver Erinnerung geblieben. Rückblickend war es vielleicht sogar das Abenteuer, welches uns bisher am meisten Spaß bereitete. Aber ich möchte hier auch nicht stellvertretend für meine Mitspieler sprechen. Vielleicht sagen Sie ja später in den Kommentaren selbst etwas dazu. *zwinker*

Wenn ihr erfahren möchtet, wie unsere (damals) junge, unerfahrene aber umso tapferere Heldengruppe – bestehend aus der halbelfischen Graumagierin Alaniel Tauglanz, der menschlichen Kriegerin Gilia Sturmfels und dem zwergischen Streuner Grimmbart, Sohn von Huramasch – das Abenteuer „Hexenreigen“ erfolgreich abschließen konnten, solltet ihr nun weiterlesen.

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Der folgende Beitrag enthält Spoiler und richtet sich hauptsächlich an Spielleiter. Neben einigen Fakten zum Abenteuer geht es vor allem darum, wie unsere Gruppe das Abenteuer erlebte, welche Fallstricke es beim Meistern gab und was ich beim nächsten Leiten des Abenteuers anders machen würde. Falls ihr als Spieler das Abenteuer selbst erleben möchtet, solltet ihr deshalb  nach den harten Fakten und dem Kurz-Fazit besser nicht weiterlesen.


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[DSA5] Spielbericht „Stadt-Abenteuer: Angbar (Teil 2)“

Puh! Das waren nun aber mehr als fünf Namenlose Tage!

Kaum denkt man, dass der Stress nachlässt und man sich wieder mehr den geliebten Hobbys widmen kann…Bäm! Autounfall. Langes Sitzen ist nach wie vor sehr schmerzhaft, deswegen schreibe ich auf Etappen oder diktiere meiner Frau. 🙂 Hoffentlich ist der Text dadurch nicht zu abgehackt…also durch das Etappenschreiben.

DSA5-Spielbericht-Bild01

Hier nun der versprochene 2. Teil des Spielberichts zum Stadt-Abenteuer in Angbar, der die Geschehnisse des zweiten Tages in dieser fantastischen Stadt beschreibt.

(Was unsere Gruppe am Tag ihres Eintreffens in Angbar erlebte, kann man hier nachlesen.)

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[DSA5] Spielbericht „Mini-Szenario: Sklavenhändler“ und „Stadt-Abenteuer: Angbar (Teil 1)“

Den Zwölfen zum Gruße!

Es kommt mir selbst zwar noch nicht so lange vor, dennoch ist es nun über ein Jahr her, dass unsere DSA5 Gruppe entstand (Artikel „Wie alles begann“). Auch ist bereits wieder eine gewisse Zeit vergangen, seit ich von unseren ersten Spielabenden berichtete, in denen wir das offizielle DSA5-Gruppenabenteuer „Offenbarung des Himmels“ (Spielbericht) erlebten. Unsere Gruppe legte eine Winterpause ein und ich war seitdem auch viel mit dem Scriptorium Aventuris beschäftigt. Nun steht das nächste Abenteuer in den Startlöchern und bald geht es endlich wieder los – vorher wollte ich aber noch über andere vergangene Spielabende berichten und etwas aufholen, damit die Spielberichte nicht zu viele Monate zeitlich hinter den aktuellen Geschehnissen in unserer Gruppe hängen.

Um es vorweg zu nehmen: Unsere Abenteuer waren bisher alle miteinander verbunden, wir starteten also unsere eigene Kampagne mit einer zusammenhängenden Geschichte. Da wir mit Offenbarung des Himmels direkt mit dem Sternenfall in Berührung kamen, spielte dieser bisher auch immer eine gewisse Rolle in den darauf folgenden Abenteuern. Die genauen Hintergründe sind meiner Gruppe noch nicht bekannt – weswegen ich an dieser Stelle auch noch nicht näher darauf eingehen werde. Als Besonderheit unserer Kampagne sehe ich die bunte Mischung aus offiziellen Publikationen und eigenen Abenteuern, die sich mit kleineren Anpassungen bisher gut zusammenfügten.

Im folgenden Beitrag habe ich zwei Spielberichte zusammengefasst: Zum Einen das Mini-Szenario aus den DSA5-Schnellstartregeln, zum anderen ein kleines Stadt-Abenteuer in Angbar, in dem der Handlungsstrang aus „Offenbarung des Himmels“ weitergeführt wurde und in neuen Aufgaben mündete.

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[DSA5] Spielbericht „Offenbarung des Himmels“

Unsere DSA5-Gruppe traf sich erstmals auf einem der malerischen Bergpfade mitten in den Koschbergen beim Bestreiten des ersten offiziellen „großen“ Gruppenabenteuers mit dem Titel: Offenbarung des Himmels. Ganze dreieinhalb Abende, in Summe ca. 20 Stunden, verbrachten die Helden im Dorf Altenbrück, das zunächst zum Verweilen einlud. Doch so heimatlich und gemütlich das kleine Dorf im Kosch mit seinen herzlichen und bodenständigen Bewohnern zunächst erschien, so erschreckend und bedrohlich waren die Entdeckungen, die unsere Gruppe alsbald machte.

DSA5 - Offenbarung des Himmels

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