[DSA5] Spielbericht „Hexenreigen“ (Heldenwerk 1 von Dominic Hladek)

Es gibt wohl Blog-Beiträge, die man plant und beginnt, die liegen bleiben, die man wieder aufgreift und doch nicht fertig werden. Der vorliegende Spielbericht zu Hexenreigen ist einer dieser Fälle. Umso mehr freue ich mich, dass ich nach langer Zeit nun endlich einen einigermaßen runden Bericht veröffentlichen kann – auch wenn es beim erneuten Ansatz wieder wie verhext war. Da vermutlich hier und da Brüche im Text vorliegen, bitte ich dies zu entschuldigen, da der Beitrag in 4 oder mehr unterschiedlichen Etappen in mehr als anderthalb Jahren entstand und ich vorhandene Passagen nicht komplett umschreiben wollte. Auch ist nach so langer Zeit natürlich das ein oder andere Detail nicht mehr präsent.

Mich traf ja fast der Schlag, als ich bemerkte, dass der letzte Spielbericht über die Erlebnisse in Angbar in Zusammenhang mit unserer „Sternenfall-Kampagne“ bereits mehr als anderthalb Jahre zurückliegt. In der vergangenen Zeit haben wir natürlich weitere spannende Abenteuer als auch hin und wieder lustige Geschehnisse in Aventurien erlebt. Da ich ein Fan von chronologischen Abläufen bin, bringe ich es natürlich nicht übers Herz die vergangenen Abenteuer zu überspringen und direkt von unserem aktuellen Abenteuer zu berichten. Deswegen möchte ich euch auf eine Reise zurück in meine Erinnerungen und die Notizen / Mitschrift meiner Frau zum Erleben des ersten Heldenwerk-Abenteuers „Hexenreigen“ von Dominic Hladek einladen. Das Abenteuer liegt nun schon eine ganze Weile zurück – wir spielten dies im 4. Quartal 2016 (!) – und es ist uns in sehr positiver Erinnerung geblieben. Rückblickend war es vielleicht sogar das Abenteuer, welches uns bisher am meisten Spaß bereitete. Aber ich möchte hier auch nicht stellvertretend für meine Mitspieler sprechen. Vielleicht sagen Sie ja später in den Kommentaren selbst etwas dazu. *zwinker*

Wenn ihr erfahren möchtet, wie unsere (damals) junge, unerfahrene aber umso tapferere Heldengruppe – bestehend aus der halbelfischen Graumagierin Alaniel Tauglanz, der menschlichen Kriegerin Gilia Sturmfels und dem zwergischen Streuner Grimmbart, Sohn von Huramasch – das Abenteuer „Hexenreigen“ erfolgreich abschließen konnten, solltet ihr nun weiterlesen.

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Der folgende Beitrag enthält Spoiler und richtet sich hauptsächlich an Spielleiter. Neben einigen Fakten zum Abenteuer geht es vor allem darum, wie unsere Gruppe das Abenteuer erlebte, welche Fallstricke es beim Meistern gab und was ich beim nächsten Leiten des Abenteuers anders machen würde. Falls ihr als Spieler das Abenteuer selbst erleben möchtet, solltet ihr deshalb  nach den harten Fakten und dem Kurz-Fazit besser nicht weiterlesen.


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