[DSA5] Ratcon 2019 – Herzliche Begegnungen und tolle Gespräche

Entgegen meinem Planungs- und Ordnungsdrang (Prinzipientreue III) fiel dieses Jahr sehr kurzfristig unser Entschluss doch zur Ratcon 2019 zu fahren. Schnell kam der Termin immer näher und umso schneller war die große Ulisses Hausmesse in Limburg an der Lahn leider wieder vorüber. Mit einem lachenden und einem weinenden Auge machten wir uns vergangenen Sonntag auf die Heimreise in den grauenvollen Alltag fernab Aventuriens. Kaum fuhren wir los, fing der Himmel zu weinen an und alles wurde grau – okay, ich übertreibe vielleicht ein wenig. Geregnet hat es trotzdem, kaum waren wir auf der Autobahn. Wir freuten uns zwar, die Kinder abzuholen und wieder nach Hause in die eigenen vier Wände zu kommen, aber nicht auch ohne ein wenig traurig zu sein, dass dieses tolle Wochenende vorüber war…

Ich bin so froh, dort gewesen zu sein! Aller guten Dinge sind drei, sagt man so schön. Vielleicht ist etwas dran. Unser dritter Besuch der Ratcon war wieder komplett anders als die zwei Wochenenden in den Jahren zuvor. Jeder unserer drei bisherigen Ratcon-Aufenthalte stand unter einem anderen Stern. Wenn ich die Ratcon 2019 für uns persönlich mit wenigen Worten beschreiben müsste, dann wohl mit jenen, die ich bereits im Titel niedergeschrieben habe: Herzliche Begegnungen und tolle Gespräche.

Wer ein wenig an unseren persönlichen Erinnerungen und Eindrücken zur Ratcon 2019 teilhaben möchte, ist hiermit gerne eingeladen weiterzulesen.

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[DSA5] Ratcon 2019 in Limburg – Nächstes Wochenende ist es soweit

Wie bereits viele Gelehrte immer wieder von sich gaben: Nach der Ratcon ist vor der Ratcon. Im Jahre 2019 scheint dies sogar noch stärker zuzutreffen als in den Jahren davor. Denn dieses Jahr fand nicht nur bereits die Ratcon Berlin vom Freitag, 19. Juli 2019 bis Sonntag, 21. Juli 2019 statt, nein, es steht auch die Ratcon in Limburg vom Freitag, 09.08.2019 bis Sonntag, 11.08.2019 vor der Tür. Ja – nächstes Wochenende ist es schon soweit: die Ulisses Hausmesse in Limburg an der Lahn öffnet wieder für 48 Stunden Tür und Tor für viele begeisterte Rollenspielerinnen und -spieler.

Waren meine Frau und ich von der Ratcon 2017 noch total überwältigt und begeistert zurück gekehrt, war es im letzten Jahr dann gar nicht klar, ob wir überhaupt zur Ratcon 2018 gehen würden. Wir taten es doch und waren froh drum. Weniger euphorisch wie nach unserer ersten Convention, aber dennoch viele neue Erfahrungen reicher, kehrten wir zurück. Für dieses Jahr stand die Ratcon 2019 nicht auf dem Plan. Nach Rock am Ring und vor unserem ersten großen Familienurlaub in Italien – ja, ich kenne meine Frau seit 11 Jahren und das wird der erste richtige Urlaub – war einfach kein weiteres Event eingeplant. Weder zeitlich und auch nicht finanziell.

Relativ kurzfristig entschieden wir uns nun aber doch, auch dieses Jahr zur Ratcon zu fahren…

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[DSA5] Spielbericht „Ein Tod in Grangor“ (von Marco Findeisen)

Ok, ok, ich weiß. Eigentlich stehen noch 5 weitere Spielberichte für Abenteuer aus, die wir VOR „Ein Tod in Grangor“ bestanden. Da ich aber gerade viel mehr Lust hatte, etwas zum aktuellen Abenteuer zu schreiben, als in meinen Erinnerungen und alten Notizen zu kramen…und zum anderen, da man im neuen Jahr auch mal was Neues ausprobieren kann, mache ich das jetzt einfach. Auch wenn mein innerer Ordnungsdrang (Nachteil: Ordnungsdrang VII) es vorziehen würde, in chronologisch korrekter Reihenfolge von unseren Abenteuern zu berichten. Aber ich bin da heute einfach mal rebellisch…und außerdem habe ich die Chronik unserer Abenteuer ja bereits auf der Seite zu unserer Sternenfallkampagne festgehalten. Touché.

Ein Tod in Grangor


Da unsere Gruppe selbst noch mitten in diesem Abenteuer steckt, werde ich nur von den bereits erlebten Dingen berichten ohne etwas vorweg zu greifen. Immerhin möchte ich meinen Mitspielern ja auch nichts verraten. Ich versuche mit diesem Beitrag einfach mal etwas zeitnaher am gespielten Geschehen zu bleiben. In meiner Vorstellung wird dieser Spielbericht dann nach den einzelnen Spielabenden weiter anwachsen, bis er mit Abschluss des Abenteuers komplettiert wird. Schauen wir mal, ob das so klappt…

Je weiter der Spielbericht voranschreitet, desto mehr Spoiler wird dieser zwangsläufig enthalten. Wenn ihr das Abenteuer also selbst als Spieler erleben möchtet, solltet ihr vielleicht nicht weiterlesen…

Vielleicht mache ich auch einzelne Posts daraus…mal sehen…

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[DSA5] Spielbericht „Hexenreigen“ (Heldenwerk 1 von Dominic Hladek)

Es gibt wohl Blog-Beiträge, die man plant und beginnt, die liegen bleiben, die man wieder aufgreift und doch nicht fertig werden. Der vorliegende Spielbericht zu Hexenreigen ist einer dieser Fälle. Umso mehr freue ich mich, dass ich nach langer Zeit nun endlich einen einigermaßen runden Bericht veröffentlichen kann – auch wenn es beim erneuten Ansatz wieder wie verhext war. Da vermutlich hier und da Brüche im Text vorliegen, bitte ich dies zu entschuldigen, da der Beitrag in 4 oder mehr unterschiedlichen Etappen in mehr als anderthalb Jahren entstand und ich vorhandene Passagen nicht komplett umschreiben wollte. Auch ist nach so langer Zeit natürlich das ein oder andere Detail nicht mehr präsent.

Mich traf ja fast der Schlag, als ich bemerkte, dass der letzte Spielbericht über die Erlebnisse in Angbar in Zusammenhang mit unserer „Sternenfall-Kampagne“ bereits mehr als anderthalb Jahre zurückliegt. In der vergangenen Zeit haben wir natürlich weitere spannende Abenteuer als auch hin und wieder lustige Geschehnisse in Aventurien erlebt. Da ich ein Fan von chronologischen Abläufen bin, bringe ich es natürlich nicht übers Herz die vergangenen Abenteuer zu überspringen und direkt von unserem aktuellen Abenteuer zu berichten. Deswegen möchte ich euch auf eine Reise zurück in meine Erinnerungen und die Notizen / Mitschrift meiner Frau zum Erleben des ersten Heldenwerk-Abenteuers „Hexenreigen“ von Dominic Hladek einladen. Das Abenteuer liegt nun schon eine ganze Weile zurück – wir spielten dies im 4. Quartal 2016 (!) – und es ist uns in sehr positiver Erinnerung geblieben. Rückblickend war es vielleicht sogar das Abenteuer, welches uns bisher am meisten Spaß bereitete. Aber ich möchte hier auch nicht stellvertretend für meine Mitspieler sprechen. Vielleicht sagen Sie ja später in den Kommentaren selbst etwas dazu. *zwinker*

Wenn ihr erfahren möchtet, wie unsere (damals) junge, unerfahrene aber umso tapferere Heldengruppe – bestehend aus der halbelfischen Graumagierin Alaniel Tauglanz, der menschlichen Kriegerin Gilia Sturmfels und dem zwergischen Streuner Grimmbart, Sohn von Huramasch – das Abenteuer „Hexenreigen“ erfolgreich abschließen konnten, solltet ihr nun weiterlesen.

DSA5-Spielbericht-Bild02


Der folgende Beitrag enthält Spoiler und richtet sich hauptsächlich an Spielleiter. Neben einigen Fakten zum Abenteuer geht es vor allem darum, wie unsere Gruppe das Abenteuer erlebte, welche Fallstricke es beim Meistern gab und was ich beim nächsten Leiten des Abenteuers anders machen würde. Falls ihr als Spieler das Abenteuer selbst erleben möchtet, solltet ihr deshalb  nach den harten Fakten und dem Kurz-Fazit besser nicht weiterlesen.


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[DSA5] Ratcon 2018 – Wie war es?

Vorgestern Abend kamen meine Frau Olly und ich von der Ratcon 2018 in Limburg an der Lahn etwas erschöpft zurück. (Vorgestern, da das Lektorat zu lange dauerte.)

In den letzten Monaten war unsererseits gar nicht mehr so klar, ob wir die Ulisses-Hausmesse überhaupt besuchen würden / wollten. Vor wenigen Wochen fiel dann aber doch die Entscheidung, zur Ratcon zu reisen – unsere Unterbringung und die Verpflegung von Kindern und Hund waren ja auch immerhin seit einem dreiviertel Jahr geregelt.

Das Wochenende (inklusive des Freitags als Anreisetag) ging jedenfalls rasend schnell vorbei! Rückblickend kann ich sagen, dass es ein schönes Wochenende war und sich die Reise gelohnt hat. Ganz so euphorisch und geflashed wie nach unserer ersten Convention (Ratcon 2017) sind wir jedoch beide nicht zurückgekehrt – das ist aber vielleicht auch ganz normal? Ich weiß es nicht.

Meine / unsere Erlebnisse könnt ihr in diesem Beitrag nachlesen, z.B. auch ob wir unsere guten Vorsätze für die Ratcon – nachzulesen im vorherigen Beitrag – in diesem Jahr umgesetzt haben. Es handelt sich hierbei jedoch nicht um einen Fakten-Bericht zur Ratcon, sondern um einen Erlebnisbericht unseres Wochenendes, was uns im gehobenen Alter auch als Gedankenstütze dienen soll…

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[DSA5] Ratcon 2018 in Limburg – Übermorgen geht es los!

Wohin ist denn nur das erste Halbjahr 2018 verschwunden? Ok, es war mir irgendwie bewusst, dass ich schon länger nichts gebloggt hatte…aber so lange? Der letzte Beitrag war Ende Dezember 2017. Ach du meine Güte! Auf die Statistik am Jahresende bin ich echt mal gespannt. 🙂 Die sieben vergangenen Monate waren meinerseits aber auch so voll gepackt mit Arbeit, dass ich auch gar nicht dazu kam, etwas zu bloggen. Auch im Scriptorium ist es meinerseits eher still geworden. Mal schauen, ob sich das gegen Jahresende nach dem auch noch bevorstehenden Umzug wieder etwas relativiert.

Die Tage sind so schnell verflogen, dass nun sogar die Hausmesse Ratcon von Ulisses Spiele bereits vor der Tür steht. Übermorgen schon geht es los! Übermorgen sitzen meine Frau und ich um diese Zeit vermutlich bereits im Auto! Juchuh!

RatCon 2018

Obwohl auch noch genug Umzugkartons darauf warten, befüllt zu werden wollte ich mir es doch nicht nehmen lassen, genauso wie im letzten Jahr, einen Beitrag zu Erwartungen & Co. vor der Convention zu schreiben, auf welchen ich dann mit einem Beitrag nach der Convention Bezug nehmen werde…

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[DSA5] Abenteuer „Alte Schuld und tiefer Hass“ im Scriptorium Aventuris veröffentlicht

Heute veröffentlichte ich mein DSA5-Gruppenabenteuer „Alte Schuld und tiefer Hass“ im Scriptorium Aventuris. An dem Abenteuer arbeitete ich mit sehr viel Herzblut in meiner Freizeit seit fast einem ganzen Jahr. Umso stolzer bin ich und freue mich sehr, dass es endlich reif genug für die Öffentlichkeit war.

Cover-Teaser

Anders als bei meinen bisherigen sechs Publikationen im Scriptorium, die alle als „pay what you want“ eingestellt wurden, entschied ich mich bei diesem umfangreichen Projekt für einen Festpreis von 7,99 € – bei einem Verkauf erhalte ich 50% Tantiemen. Ihr erhaltet dafür das 64-seitige Abenteuer im ordentlichen DSA5-Layout als PDF-Datei, sowie zusätzlich auch alle 21 von mir speziell für das Abenteuer erstellten Zeichnungen in Originalgröße im PNG-Format. Ich hoffe, dass ihr euch vom Festpreis nicht abschrecken lasst und wünsche euch mit diesem Abenteuer genauso spannende Spielabende, wie wir sie erlebten. Über Feedback, konstruktive Kritik und Spielberichte von euch freue ich mich schon!

In diesem Blog-Beitrag findet ihr weitere Informationen zum Abenteuer als auch zur Entstehungsgeschichte.

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[DSA] Alrik der Basiliskenschreck – Ein Märchenbuch

Teaser - Alrik der Basiliskenschreck

Am 07.Oktober 2017 erschien das Märchenbuch „Alrik der Basiliskenschreck“ von Hagen Tronje Grützmacher (Text und Idee) und Rudolf Eizenhöfer (Illustrationen und Buchgestaltung) im Schwarze Ritter Verlag. Auf 46 Seiten befindet sich ein zauberhaftes kleines und schön illustriertes Märchen für Kinder ab 5 Jahren. Nun gut, aber warum würde ich über ein Märchenbuch für Kinder schreiben? Eine derartige Beschreibung passt immerhin auf ziemlich viele Bücher. Der informierte Pen&Paper-Spieler weiß natürlich, was das Besondere an diesem Buch ist. Auch der findige Blog-Leser könnte bereits erahnt haben, worauf ich mit dem Kürzel [DSA] im Titel hinaus wollte: „Alrik der Basiliskenschreck“ ist das allererste Kinderbuch in der Welt von Aventurien, d.h. dem unweigerlich bekanntesten Kontinent in „Das Schwarze Auge“.

Als begeisterte DSA-Spieler – zugleich zahlreich mit Kindern gesegnet – haben meine Frau und ich das Buch selbstverständlich direkt vorbestellt. Vor wenigen Tagen haben wir es zum ersten Mal unseren beiden Kleinen Theodor (5 Jahre) und Rosalie (4 Jahre) vorgelesen. Unsere Eindrücke zum Buch findet ihr in diesem Beitrag.

Achtung! Könnte Spoiler für Eltern enthalten!

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[Fragged Empire] Demorunde – Das Geisterschiff Karthago

Fragged Empire - Schnellstarter Demorunde

Über einen längeren Zeitraum befasste ich mich komplett alleine mit Fragged Empire – d.h. ohne Spielrunde. Das fand ich aber keineswegs schlimm, denn ich hatte viel Spaß und meine Kreativität war angeregt: Die Hintergründe der Spielwelt animierten mich zu einigen Gedankenspielen im Kopf, Ideen und Szenarien reiften, die Welt wurde vor meinen Augen immer lebendiger. Meine Begeisterung für die post-post-apokalyptische Welt war ungebrochen – vieles musste ich auch voller Elan meiner Frau kundtun: Kaltoraner, Legion, Corporation und Nephilim waren schnell bekannte Völker und auch die Hintergrundstory konnte ich nicht für mich behalten. Ich erinnere mich z.B. an eine über einstündige Fahrt zu meinen Eltern als ich nahezu die komplette Zeit über das Universum von Fragged Empire…philosophierte. Sorry. 🙂

Mir fehlte es zwar nicht wirklich, dass wir keine aktive Fragged Empire Runde hatten, ich freute mich aber umso mehr, als meine Frau irgendwann meinte: „Ja und wann spielen wir das dann mal? Mein Bruder hat da bestimmt auch Bock drauf.“ – „Ok. Gib mir eine Woche Zeit.“

Vor wenigen Wochen war es dann endlich soweit und die erste Demorunde anhand des Schnellstarters & Abenteuers „Das Geisterschiff Karthago“ zusammen mit meiner Frau und meinem Schwager stand auf dem Plan. Trotz meiner Vorfreude war ich skeptisch. Wir alle drei waren skeptisch. War das System etwas für uns? Eignete sich die Welt – die ich bisher in meinem Kopf formte – auch wirklich für den Spieltisch? Mit den Regeln hatte ich mich ja auch noch gar nicht wirklich beschäftigt – trocken Regeln „lernen“ ohne aktiven Einsatz in einer Spielrunde war nicht so weit oben auf meiner Prioritätenliste. Hätten wir denn überhaupt Spaß an taktischen Miniaturenkämpfen? Doch lieber ausschließlich erzählerischer Kampf? Ist das Regelsystem überhaupt gut? Fragen über Fragen, die wir uns natürlich nur selbst beantworten konnten, in dem wir uns einfach in eine Runde stürzten.

Der folgende Beitrag soll sowohl unsere ersten Erfahrungen mit dem doch noch recht jungen System schildern, als auch den ein oder anderen Tipp für Spielleiter geben, die auch mit dem Gedanken spielen eine Demorunde auf der Karthago zu leiten. Eines sei bereits vorweg genommen: Unsere Demorunde war so fantastisch, dass wir uns direkt am nächsten Tag wieder trafen und uns der Erschaffung eigener Charaktere widmeten. Mittlerweile haben wir auch schon das erste Abenteuer mit diesen eigenen Charakteren hinter uns gebracht. Wir sind alle noch begeistert und würden am liebsten nächste Woche direkt weitermachen! Vielleicht kann euch unsere Begeisterung anstecken! 🙂

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[DSA5] Ratcon 2017 – Ulisses. Freeeeeuuund.

Aventurischer Almanach - Silberner Ennie für bestes Setting

Der Montag nach einem phantastischen Wochenende…irgendwie ruhig, trotz der Baustelle vor der Haustür. Die Ratcon 2017 in Limburg ist vorüber und die letzten Urlaubstage sind nun angebrochen. Die Zeit auf der Convention verging wie im Fluge. Meine Frau und ich hatten unglaublich viel Spaß, wir haben sehr viel gelacht, führten nette Gespräche und bekamen neue Eindrücke und Informationen. Um all das Gesehene und Erlebte zu verarbeiten und langfristig im Hirn zu verankern, wird es wohl ein paar Tage benötigen. Abhilfe schafft mir aber wohl auch das Niederschreiben unserer Erfahrungen auf der Ratcon. Doch ich schreibe diesen Beitrag nicht nur für mich, um die Erinnerungen fest zu halten, sondern auch für all jene, die sich vielleicht genau wie wir vor der Veranstaltung gefragt haben: So eine Rollenspiel-Convention…ist das überhaupt etwas für uns? Hierzu werde ich auch schauen, ob und wie weit sich unsere zuvor festgehaltenen Erwartungen (vorheriger Beitrag: „[DSA5] Ratcon 2017 in Limburg – Nur noch 20 Tage!„) tatsächlich erfüllt haben oder ob wir ein komplett falsches Bild hatten. Außerdem erfahrt ihr vielleicht auch, warum Freundschaft zu Affen als auch Freundschaft unter Einhörnern so verdammt wichtig ist.

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