[Warhammer 40k] Chaos Kultisten bemalt

Dieses Wochenende war ich fleißig 🙂 Auf der Recherche zu passenden Miniaturen für Fragged Empire landete ich unter anderem vor dem eigenen Sammelsurium unbemalter Warhammer 40k Modelle. Fragged Empire ist immerhin ein Rollenspiel mit Tabletop-Elementen (für Kämpfe). Selbstverständlich gibt es ja auch den erzählerischen Kampf und selbstverständlich benötigt es auch keine bemalten Miniaturen – Halma-Figuren würden auch funktionieren – aber vermutlich macht es (mir) einfach mehr Spaß mit „richtigen“ Modellen zu spielen. Also schnappte ich mir heute ein paar Miniaturen, die seit knapp 2 Jahren auf ihre Bemalung warteten: Chaos Kultisten. Diese verrückten Gesellen konnte ich mir nämlich ganz gut als rivalisierende Crew, Piraten, Kannibalen oder sonstige etwas verrückte Widersacher vorstellen. Nach fast anderthalb Jahren schwang ich also wieder den Pinsel und denke, dass es ganz gut geklappt hat. Ich nahm mir mit Absicht nur ein paar Modelle vor und versuchte auch meinen Perfektionsdrang unter Kontrolle zu halten – schließlich wollte ich die Modelle in einer Sitzung fertigstellen und nicht unvollendet wieder in den Schrank packen. Ich habe mal ein paar Fotos der einzelnen Bearbeitungsschritte angefertigt, die ich euch zusammen mit dem Endergebnis zeigen möchte. Über Kommentare würde ich mich freuen!

Warhammer 40k - Chaos Kultisten fertig bemalt

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[Fragged Empire] Kulturelle Spannung in der Post-Post-Apokalypse

Gestern erhielt ich als Unterstützer des Crowdfundings weitere PDF-Dateien zu Fragged Empire: 3 Abenteuer, sowie das Antagonisten-Archiv. Eigentlich wollte ich ja erst ausgiebig das Regelwerk lesen, bevor ich mich z.B. an die Abenteuer ran mache – als ich die Dateien dann aber hatte konnte ich mich natürlich nicht zurückhalten und musste schon mal reinschauen. Zu den Inhalten der 45- bzw. 46-seitigen Abenteuer will ich an der Stelle noch gar nicht zuviel verraten – nach der Hälfte des ersten Einstiegsabenteuers Lass schlafende Götter ruhen habe ich aber auf jeden Fall große Lust das Abenteuer zu spielen. Interessant finde ich, dass vorgefertigte Spielercharaktere einer vierköpfigen Crew im Abenteuer enthalten sind, mit denen man direkt loslegen könnte – insofern man keine individuelleren Charaktere erschaffen möchte. Beim Vorbereiten des Abenteuers gibt das natürlich eine zusätzliche Hilfe um sich gewisse Spielszenen anhand der vorgefertigten und in der Story direkt erwähnten Charaktere besser vorzustellen. Zum Anderen sehe ich hier aber auch eine gewisse Gefahr, dass sich im Kopf des Spielleiters ein zu starres Bild ergibt und eventuell versucht wird die Spieler zu stark in die „vorgegebenen Rollen“ zu zwängen. Das sollte man sich als Spielleiter bewusst machen. Die Crew des ersten Abenteuers führt ihre Reise übrigens im zweiten Abenteuer Genetische Phantome fort – im dritten Abenteuer Die fremde Flamme kommt eine neue Crew ins Spiel, welche aus den neuen Völkern besteht, die mit dem Protagonisten-Archiv spielbar werden.

Und da bin ich schon bei einem der wichtigsten thematischen Punkte bei Fragged Empire: die unterschiedlichen (spielbaren) Spezies und ihre Beziehungen zueinander – auf die ich in diesem Post näher eingehen möchte, denn diese sind weitaus mehr als nur eine Attribute-bestimmende Entscheidung bei der Charaktererschaffung.

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[Warhammer] Skaven Rattenoger und Meisterzüchter

Da ich gerade beim „Aufräumen“ über alte Fotos gestoßen bin, gibt es heute mal einen Beitrag zu einem ganz anderen Thema, wenig Worten und dafür mit vielen Bildern – das ist doch auch mal schön!

Diese Warhammer Modelle der Skaven habe ich vor ca. 5 Jahren angemalt – Ja, ich war selbst geschockt – und bin immer noch sehr stolz darauf.

Skaven Rattenoger & Meisterzüchter

Meisterzüchter der Skaven mit einem Rattenoger

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Fragged Empire - Grundregelwerk als PDF

[Fragged Empire] Grundregelwerk als PDF erhalten

Gestern war ich ganz überrascht, als ich eine E-Mail entdeckte, die sich ganze 24 Stunden vor mir versteckte: Die Benachrichtigung, dass ich das Fragged Empire Grundregelwerk nun als Unterstützer des Crowdfundings als PDF runterladen könne! Juchuh! Eigentlich schon auf dem Weg ins Bett, musste ich den Download natürlich doch noch erledigen.

Das gestaltete sich dann noch spannender als erwartet: „Die maximale Anzahl an Einlösungen dieses Codes wurde erreicht.“ (oder so ähnlich). Schock! Glücklicherweise gelang der Download aber nach dem dritten Anlauf – einmal hatte ich zwar die PDF-Datei mit Inhalten, jedoch ohne Coverbild und seltsamem kryptischen Titel 🙂 Keine Ahnung was da los war, vielleicht war auch einfach der PC oder ich schon zu müde. Glücklicherweise werden ja alle erworbenen PDF-Dateien im Account gespeichert und lassen sich jederzeit erneut downloaden – da muss man sich also keine Sorgen machen.

Heute hatte ich nun endlich die Gelegenheit mir jede Seite des Regelwerks anzusehen, da mir die Müdigkeit das Lesen gestern doch noch verwehrte…

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[DSA5] Spielbericht „Offenbarung des Himmels“

Unsere DSA5-Gruppe traf sich erstmals auf einem der malerischen Bergpfade mitten in den Koschbergen beim Bestreiten des ersten offiziellen „großen“ Gruppenabenteuers mit dem Titel: Offenbarung des Himmels. Ganze dreieinhalb Abende, in Summe ca. 20 Stunden, verbrachten die Helden im Dorf Altenbrück, das zunächst zum Verweilen einlud. Doch so heimatlich und gemütlich das kleine Dorf im Kosch mit seinen herzlichen und bodenständigen Bewohnern zunächst erschien, so erschreckend und bedrohlich waren die Entdeckungen, die unsere Gruppe alsbald machte.

DSA5 - Offenbarung des Himmels

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[I Am Zombie] Auf der Suche nach mehr Braaains!

Hallo zusammen,

vor ein paar Tagen berichtete ich vom aktuellen Crowdfunding von Ulisses Spiele: I Am Zombie.

Doch obwohl ich selbst ein großer Zombie-Fan bin, packte mich die Kampagne zunächst weniger als ich erwartete. Doch woran lag das? Immerhin gefiel mir das Design und die gesamte Aufmachung auf Anhieb. Es lag wohl vor allem an einem Grund: Ich konnte mir einfach nicht genau vorstellen, wie sich „I Am Zombie“ spielt. Also machte ich mich auf den Weg durch die dürren Weiten des Internets um weitere Infos aufzutreiben und mir ein besseres Bild machen zu können…

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[I Am Zombie] Crowdfunding

Erst letzten Freitag endete das unglaublich erfolgreiche Crowdfunding zur Deluxe-Edition von Fragged Empire und schon wurde heute um 15:00 Uhr das nächste Crowdfunding auf der Ulisses eigenen Plattform gestartet, das meinen Geldbeutel leeren möchte:

I Am Zombie

Da steckt „Zombie“ im Titel! Das ist doch genau mein Ding! Zombies! Das muss ich unbedingt haben! Oder doch nicht?

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[DSA5] Wie vor 10 Monaten alles begann

Wie vor 10 Monaten alles mit DSA 5 begann? Aha, der Fethz kann nicht rechnen. Nun ja, die 5. Edition von „Das Schwarze Auge“ ist nun wirklich bereits mehr als 10 Monate draußen: genau genommen erschien das Regelwerk am 1.Mai 2015. Mein Beitrag bezieht sich jedoch auf den vergangenen Zeitraum, in dem wir (2 Freunde, meine Frau und meine Wenigkeit) in Aventurien unterwegs sind. Zwei von uns nach langer Abstinenz wieder, zwei von uns komplett neu – sowohl in DSA als auch im Pen- & Paper-Rollenspiel im Allgemeinen. Doch first things first…

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[Fragged Empire] Crowdfunding beendet

Gestern wurde das Crowdfunding zu Fragged Empire sehr sehr erfolgreich abgeschlossen:

255 Unterstützer haben unglaubliche 38.719 € investiert!

Um eines sicherzustellen: in dem Crowdfunding ging es nicht etwa darum Fragged Empire auf Deutsch zu übersetzen und auf den hiesigen Markt zu holen – denn das hatte Ulisses Spiele ohnehin vor. Es ging vielmehr darum die Deluxe-Ausgabe dieses Sci-Fi-Rollenspiels zu ermöglichen und allen Unterstützern eine Vorbestellung mit einigen zusätzlichen Highlights zu ermöglichen: So konnte man sich zur Vorbestellung der physischen Bücher zusätzlich die PDF-Editionen sichern (ohne diese separat erwerben zu müssen). Ich selbst habe natürlich viel lieber tolle Hardcover-Bücher zum Blättern und Lesen in der Hand – weiß aber auch die PDF-Editionen sehr zu schätzen, denn STRG+F ist in physischen Büchern noch nicht implementiert. 🙂

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[Fragged Empire] Crowdfunding

Ich bin so aufgeregt! Das Crowdfunding für Fragged Empire läuft nun noch knapp 24 Stunden und nahm in den letzten Tagen noch mal richtig Fahrt auf. Es fehlen noch 58€ um das (voraussichtlich letzte?) Bonusziel für erreichte 35.000 € freizuschalten! D.h. neben all den anderen coolen Prämien bekomme ich auch noch eine Freikarte für die Ratcon 2017 – und dann MUSS ich da auch hin. Aber wer weiß, vielleicht wird ja in den letzten Stunden auch noch die neu hinzugekommene Prämie „Savage Worlds-Regeln für Fragged Empire“ geknackt?

Wer mal reinschauen oder sich vielleicht auch selbst noch die Prämien sichern möchte, kann dies auf der offiziellen Crowdfunding-Seite von Ulisses Spiele.

Update: Gerade als ich diesen Beitrag veröffentlichte, wurde die 35.000 € Hürde geknackt! Ratcon 2017 – ich komme! Auf geht’s zur nächsten Prämie: noch 898 €!

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