[DSA5] Rezension „Aventurische Magie I“

Endlich halte ich meine Ausgabe des lang voller Vorfreude ersehnten DSA5-Regelerweiterungsbands „Aventurische Magie“ in den Händen!

DSA5 - Aventurische Magie 1 - Teaser

Spätestens nach dem ca. 50-minütigen DSA5-Panel der Ratcon 2016 (hier das Video) zum Inhalt des Buches Ende August 2016 wollte ich dieses Buch unbedingt haben und konnte es kaum abwarten. Zum Glück sollte das Buch bereits in wenigen Wochen im September erscheinen. Leider gab es diverse Schwierigkeiten und Herausforderungen, welche die Fertigstellung verzögerten. Hier fand ich aber die Ehrlichkeit seitens Ulisses Spiele sehr angenehm – so erhielt man immer wieder Updates in Form von Neuigkeiten auf der Ulisses Website, im Forum oder in sozialen Medien. Außerdem gaben auch die Werkstattberichte (Teil1, Teil2) – zusätzlich zum oben verlinkten Video – bereits einen sehr guten Einblick in die Inhalte des Buchs. So konnte man sich auch etwas die Wartezeit vertreiben – und außerdem war es ja auch ohne das Buch bereits möglich einen Magier zu spielen. Meine Frau ist seit knapp einem Jahr mit einer Graumagierin in unserer DSA5-Heldengruppe unterwegs – vermissen konnte sie als Neueinsteigerin natürlich nichts, aber auch mir fielen „fehlende“ Zauber während der Abenteuer nicht negativ auf. Ich dachte mir: „Mit dem Erweiterungsbuch kann es nur besser und magieintensiver werden!“

Ich finde die Entscheidung auf jeden Fall gut, sich die benötigte Zeit für die Ausarbeitung eines qualitativ hochwertigen Buches zu nehmen – denn lieber habe ich es erst jetzt in den Händen als seit September ein halbgares Werk unberührt im Regal stehen zu haben. Aber genug der Vorrede – ich habe das Buch natürlich direkt begeistert durchgeblättert und einige Passagen verschlungen. Im folgenden Beitrag gibt’s mehr Infos zum Buch & meinem ersten Eindruck…

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[DSA5] Aktualisierung meiner Vorlage fürs Scriptorium Aventuris (OpenOffice + neue Features)

Hallo DSA-Community,

zuerst möchte ich mich für das zahlreiche positive Feedback zu meiner Word-Vorlage für Scriptorium Aventuris Inhalte bei euch bedanken, das mich auf unterschiedlichsten Wegen erreicht hat! Ebenfalls vielen Dank möchte ich allen aussprechen, die für die eigentlich kostenlose Vorlage dennoch Spenden über pay-what-you-want hinterlassen haben! Danke! Eigentlich habe ich ja „nur“ die von Ulisses fürs Scriptorium zur Verfügung gestellten Grafiken, etc. in ein Textbearbeitungsprogramm übernommen – ohne die tollen grafischen Elemente gäbe es erst gar keine Word-Vorlage 🙂

Meine Vorlage soll keine Konkurrenz zu den InDesign-Vorlagen darstellen! Wenn ich nicht so geizig für ein Adobe-Abo wäre – würde ich liebend gerne auch mit InDesign layouten! Meine Vorlage soll lediglich allen von euch – die kein InDesign besitzen – etwas Arbeit mit Word abnehmen…und ab sofort hoffentlich (!) auch allen OpenOffice Writer – Benutzern!

Richtig gelesen: Die Vorlage ist nun in einer „Basisversion“ ebenfalls als OpenOffice Writer-Vorlage enthalten. Vor einigen Minuten habe ich das Vorlagen-Paket im Scriptorium Aventuris aktualisiert. Neben der Writer-Vorlage gibt es aber auch noch weitere tolle neue Features – die eigentlich als „Nikolausgeschenk“ gedacht waren…aber die Zeit eben…

Im folgenden Beitrag erhaltet ihr mehr Infos zu den Aktualisierungen…

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[DSA5] Meine Word-Vorlage fürs Scriptorium Aventuris

Hallo DSA-Community!

Heute habe ich meinen ersten Beitrag zum Scriptorium Aventuris hochgeladen: eine Word-Vorlage für alle, die wie ich leider nicht im Besitz von InDesign sind. Ich habe die Vorlage eigentlich im Grunde für mich selbst bzw. mein erstes Scriptorium Abenteuer o.ä. erstellt. Da ich merkte, wie viel Zeit und Mühe man aber bereits in eine derartige Vorlage stecken kann, bis man überhaupt erstmal mit Schreiben beginnen kann, wollte ich die Vorlage einfach mit der Community teilen: Ihr könnt meine Word-Vorlage kostenlos (oder gegen kleine Spende „pay what you want“) im Scriptorium Aventuris downloaden.

Scriptorium Aventuris - Word Vorlage

Ich würde mich freuen, wenn ihr die Credits im Impressum stehen lasst – eine Verpflichtung dazu gibt es aber nicht. Bitte beachtet, dass ich die Vorlage in meiner Freizeit erstellt habe, keinen 24h Support leisten und auch keine Gewähr für Vollständigkeit, etc. geben kann. Selbstverständlich lässt sich mit Word auch nicht alles so komfortabel gestalten und bedienen – nicht umsonst hat InDesign seinen Preis – aber man kann schon so einiges erreichen. Ich hoffe einfach, dass euch die Word-Vorlage etwas Arbeit abnimmt und ihr euch nicht mit rudimentären Word-Problemen rumschlagen müsst 🙂

Weitere Details gibt’s im folgenden Beitrag…

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[DSA5] Scriptorium Aventuris & DSA5-Regelwiki

Vor knapp 3 Monaten  – also Ende August – war ich total aus dem Häuschen als ich in einem Video zur Ratcon 2016 hörte, wie der Geschäftsführer von Ulisses Spiele Markus Plötz vor allem zwei Dinge verkündete: Das Scriptorium Aventuris & die DSA5-Regelwiki. Zum Einen eine Plattform zur Veröffentlichung eigener DSA-Inhalte unter Verwendung der vom Verlag freigegebenen Layout-Elemente, Icons, Illustrationen…Super! Zum Anderen ein kostenlos zugängliches Wiki mit sämtlichen DSA5 Regeln & Crunch-Elementen! Der geplante und verkündete Release im September hat leider nicht so geklappt – als Informatiker habe ich dafür jedoch vollstes Verständnis. Das Thema geriet, zumindest bei mir, wieder etwas in Vergessenheit. Da das lang ersehnte Scriptorium nun aber seit dem 16.11.2016 – also seit 10 Tagen – und die Regelwiki seit gestern endlich online sind, wollte ich mal meinen Senf dazu abgeben.DSA5 - Logo Scriptorium Aventuris

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[Fragged Empire] Kulturelle Spannung in der Post-Post-Apokalypse

Gestern erhielt ich als Unterstützer des Crowdfundings weitere PDF-Dateien zu Fragged Empire: 3 Abenteuer, sowie das Antagonisten-Archiv. Eigentlich wollte ich ja erst ausgiebig das Regelwerk lesen, bevor ich mich z.B. an die Abenteuer ran mache – als ich die Dateien dann aber hatte konnte ich mich natürlich nicht zurückhalten und musste schon mal reinschauen. Zu den Inhalten der 45- bzw. 46-seitigen Abenteuer will ich an der Stelle noch gar nicht zuviel verraten – nach der Hälfte des ersten Einstiegsabenteuers Lass schlafende Götter ruhen habe ich aber auf jeden Fall große Lust das Abenteuer zu spielen. Interessant finde ich, dass vorgefertigte Spielercharaktere einer vierköpfigen Crew im Abenteuer enthalten sind, mit denen man direkt loslegen könnte – insofern man keine individuelleren Charaktere erschaffen möchte. Beim Vorbereiten des Abenteuers gibt das natürlich eine zusätzliche Hilfe um sich gewisse Spielszenen anhand der vorgefertigten und in der Story direkt erwähnten Charaktere besser vorzustellen. Zum Anderen sehe ich hier aber auch eine gewisse Gefahr, dass sich im Kopf des Spielleiters ein zu starres Bild ergibt und eventuell versucht wird die Spieler zu stark in die „vorgegebenen Rollen“ zu zwängen. Das sollte man sich als Spielleiter bewusst machen. Die Crew des ersten Abenteuers führt ihre Reise übrigens im zweiten Abenteuer Genetische Phantome fort – im dritten Abenteuer Die fremde Flamme kommt eine neue Crew ins Spiel, welche aus den neuen Völkern besteht, die mit dem Protagonisten-Archiv spielbar werden.

Und da bin ich schon bei einem der wichtigsten thematischen Punkte bei Fragged Empire: die unterschiedlichen (spielbaren) Spezies und ihre Beziehungen zueinander – auf die ich in diesem Post näher eingehen möchte, denn diese sind weitaus mehr als nur eine Attribute-bestimmende Entscheidung bei der Charaktererschaffung.

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Fragged Empire - Grundregelwerk als PDF

[Fragged Empire] Grundregelwerk als PDF erhalten

Gestern war ich ganz überrascht, als ich eine E-Mail entdeckte, die sich ganze 24 Stunden vor mir versteckte: Die Benachrichtigung, dass ich das Fragged Empire Grundregelwerk nun als Unterstützer des Crowdfundings als PDF runterladen könne! Juchuh! Eigentlich schon auf dem Weg ins Bett, musste ich den Download natürlich doch noch erledigen.

Das gestaltete sich dann noch spannender als erwartet: „Die maximale Anzahl an Einlösungen dieses Codes wurde erreicht.“ (oder so ähnlich). Schock! Glücklicherweise gelang der Download aber nach dem dritten Anlauf – einmal hatte ich zwar die PDF-Datei mit Inhalten, jedoch ohne Coverbild und seltsamem kryptischen Titel 🙂 Keine Ahnung was da los war, vielleicht war auch einfach der PC oder ich schon zu müde. Glücklicherweise werden ja alle erworbenen PDF-Dateien im Account gespeichert und lassen sich jederzeit erneut downloaden – da muss man sich also keine Sorgen machen.

Heute hatte ich nun endlich die Gelegenheit mir jede Seite des Regelwerks anzusehen, da mir die Müdigkeit das Lesen gestern doch noch verwehrte…

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[DSA5] Spielbericht „Offenbarung des Himmels“

Unsere DSA5-Gruppe traf sich erstmals auf einem der malerischen Bergpfade mitten in den Koschbergen beim Bestreiten des ersten offiziellen „großen“ Gruppenabenteuers mit dem Titel: Offenbarung des Himmels. Ganze dreieinhalb Abende, in Summe ca. 20 Stunden, verbrachten die Helden im Dorf Altenbrück, das zunächst zum Verweilen einlud. Doch so heimatlich und gemütlich das kleine Dorf im Kosch mit seinen herzlichen und bodenständigen Bewohnern zunächst erschien, so erschreckend und bedrohlich waren die Entdeckungen, die unsere Gruppe alsbald machte.

DSA5 - Offenbarung des Himmels

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[I Am Zombie] Auf der Suche nach mehr Braaains!

Hallo zusammen,

vor ein paar Tagen berichtete ich vom aktuellen Crowdfunding von Ulisses Spiele: I Am Zombie.

Doch obwohl ich selbst ein großer Zombie-Fan bin, packte mich die Kampagne zunächst weniger als ich erwartete. Doch woran lag das? Immerhin gefiel mir das Design und die gesamte Aufmachung auf Anhieb. Es lag wohl vor allem an einem Grund: Ich konnte mir einfach nicht genau vorstellen, wie sich „I Am Zombie“ spielt. Also machte ich mich auf den Weg durch die dürren Weiten des Internets um weitere Infos aufzutreiben und mir ein besseres Bild machen zu können…

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[I Am Zombie] Crowdfunding

Erst letzten Freitag endete das unglaublich erfolgreiche Crowdfunding zur Deluxe-Edition von Fragged Empire und schon wurde heute um 15:00 Uhr das nächste Crowdfunding auf der Ulisses eigenen Plattform gestartet, das meinen Geldbeutel leeren möchte:

I Am Zombie

Da steckt „Zombie“ im Titel! Das ist doch genau mein Ding! Zombies! Das muss ich unbedingt haben! Oder doch nicht?

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[DSA5] Wie vor 10 Monaten alles begann

Wie vor 10 Monaten alles mit DSA 5 begann? Aha, der Fethz kann nicht rechnen. Nun ja, die 5. Edition von „Das Schwarze Auge“ ist nun wirklich bereits mehr als 10 Monate draußen: genau genommen erschien das Regelwerk am 1.Mai 2015. Mein Beitrag bezieht sich jedoch auf den vergangenen Zeitraum, in dem wir (2 Freunde, meine Frau und meine Wenigkeit) in Aventurien unterwegs sind. Zwei von uns nach langer Abstinenz wieder, zwei von uns komplett neu – sowohl in DSA als auch im Pen- & Paper-Rollenspiel im Allgemeinen. Doch first things first…

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